2011/04/25

PROYECTO RUTELLI (APROXIMACIÓN 4)

El proyecto Rutelli desarrolla una serie de cuestiones estructurales básicas que son las siguientes:

1. El sistema ambiental (la construcción de una red ecológica)


2. El sistema de la accesibilidad


3. El sistema de la movilidad (el cuidado del ferrocarril y la interacción entre ciudad y suburbios)


4. La conservación de la ciudad histórica (no sólo el centro histórico, sino también de la ciudad histórica, de cerca de 7000 has. la cual incluye barrios de los siglos XIX y XX)
5. La construcción de nuevas centralidades urbanas en la periferia (modelo de la ciudad policéntrica)





La Comune di Roma es una entidad territorial formada por 20 distritos que conforman lo que conocemos como la Roma actual.
Estamos trabajando con una escala muy grande en comparación con otros comunas de Italia.





En el plan de 1962 se trataron temas que resultaron fundamentales en la posterior configuración de la ciudad. La protección del Centro Histórico se plantea como el objetivo fundamental que asumen y establecen tanto el Comune de Roma como los técnicos y representantes políticos que participaron en su proceso de elaboración. Todos ellos estaban de acuerdo, en principio, en "salvar" al Centro Histórico, vía planeamiento, de las agresiones a que había sido sometido en los últimos años. Pensaban, en este sentido, que partir de la idea de "salvaguardia" era el mejor camino a adoptar para resolver los problemas generales que afectaban a la ciudad de Roma. Todo lo realizado, en este sentido, se remitía a cómo tratar la funcionalidad del Centro Histórico. Actualmente se considera este núcleo como un único distrito, una isla entorno a la cual se van desarrollando el resto, dotando a cada uno de ellos de su propia centralidad.
Dentro de estos planes de descentralización, para algunos el eje prioritario de crecimiento debía ser el norte-sur debido a que gozaba de una valoración histórica relevante, además de haber sido objeto de inversiones precedentes.
Sin embargo, para otros era más necesario actuar en la zona este del Tíber, ya que era donde se localizaba la mayor parte de la población.

Los 20 distritos antes citados son autónomos en su administración y cada uno cuenta con un presidente y una junta asesora. Estos distritos son: (1) Centro Histórico, (2) Parioli, (3) Nomentano-San Lorenzo, (4) Monte Sacro, (5) Tiburtina, (6) Prenestino, (7) Centocelle, (8) De las Torres, (9) San Giovanni, (10) Cinecittà, (11) Appia Antica, (12) EUR, (13) Ostia, (14) Fiumicino, el cual ya conforma una entidad a parte en la actualidad, (15) Arvalia Portuense, (16) Monte Verde, (17) Prati, (18) Aurelia, (19) Monte Mario y (20) Cassia Flaminia



Pier Luigi NERVI_ Cuarta aproximación

2011/04/20

ADAPTAR EL PROGRAMA A LOS INDIVIDUOS Y NO A LA INVERSA


Hay dos maneras de preparar un programa de enseñanza: me estoy refiriendo en este caso a las escuelas de arte. Hay una manera estática y una manera dinámica. Hay una manera según la cual el individuo se ve obligado a adaptarse a un esquema fijo, casi siempre superado, o en el mejor de los casos en vías de superación, en la realidad práctica cotidiana. Y otra manera que se va formando poco a poco, modificada continuamente por los propios individuos y por los mismos problemas, cada vez más actuales. En el caso de la enseñanza estática, con programas fijos e inamovibles, con frecuencia se llega a crear un sentido de incomodidad y algunas veces incluso de rebelión por parte de los estudiantes. En otros casos el estudiante se da cuenta de la inutilidad de toda protesta encaminada a la adaptación de la enseñanza a sus verdaderos intereses, y sigue el curso sin entusiasmo, o deja la escuela. En el caso de la enseñanza dinámica, los que enseñan estudian un programa de base, lo más avanzado posible y por ello modificables continuamente, de acuerdo con los intereses que emergen de la propia enseñanza. Solamente al final del curso se podrá saber la forma que ha tenido y cómo se habrá desarrollado.
[...]
Bruno Munari al comienzo de las 50 lecciones que impartió en 1967 en el Carpenter Center for the Visual Arts, en Cambridge Massachussetts, por encargo de Harvard University

2011/04/19

RELACIONES E INTERFERENCIAS

 Manilla Lama, Gio Ponti, prod. Olivari

[...]su paralelo en Barcelona, donde, antes de la guerra del 1936, el grupo GATCPAC, y su reviesta AC habían suscitado gran interés por el diseño, dando a conocer Breuer y Saarinen como diseñadores y habían publicado estudios inspirados en L'Art Decoratif d'Aujourd'hui de Le Corbusier
[...]La agitación barcelonesa alrededor del diseño tuvo un catalizador en la visita de Gio Ponti. En el mismo momento en que, en París, se fundaba el ICSID (International Council of Society of Industrial Design), en Barcelona decidimos crear un Instituto del diseño industrial de Barcelona [...] En 1960, acogiéndonos a la hospitalidad de una organización ya existente, el FAD, constituimos la Agrupación de Diseño Industrial (ADI/FAD)
[...]A las actividades de Barcelona se sumaron más tarde las de Valencia, donde, desde 1967, se celebran unas periódicas Conversaciones sobre diseño industrial, al amparo del Colegio de Arquitectos, en las que han participado Sartoris y Tomás Maldonado entre otros.
[...]En Madrid y en el Pais Vasco ha existido el esfuerzo aislado de personalidades valiosas. Como promotores, es preciso recordar a Feduchi, Carlos de Miguel y al teórico e historiador Carlos Flores. En 1958 fundaron los dos primeros la SEDI, por desgracia efímera. Desde 1966 la revista  Nueva Forma, orientada por Juan D. Fullaondo, reestructurada desde el verano de 1967, presta atención a los problemas del diseño, entendido en su acepción más general. En 1968 se ha constituido la sección madrileña de ADI/FAD
[...]
Alexandre Cirici en el prólogo a la edición española del texto de G. Dorfles 'El Diseño Industrial y su estética' (1968)

2011/04/14

ARQUITECTURA ITALIANA DE LA POSTGUERRA 1944-1960


2G N.15
Arquitectura italiana de la posguerra 1944-1960
Luca Molinari, Paolo Scrivano

Tras las particularidades sufridas por la introducción del movimiento moderno en la Italia fascista, la producción arquitectónica del país renace tras la II Guerra Mundial. El movimiento moderno más internacional se combina con una visión más local ligada a una tradición histórica de gran peso y a la construcción en ciudades históricas muy consolidadas. Italia pasa a ser en estos años un baluarte de la arquitectura moderna mundial que prepara el campo de reflexión de todas las posteriores aportaciones de alcance mundial por parte de los teóricos italianos de los años 70.
Edificios para firmas comerciales, agrupaciones de viviendas, edificios públicos de arquitectos como Ernesto N. Rogers y su grupo BBPR, Gardella, Moretti, Ridolfi, Quaroni, Albini, Figini-Pollini o Michelucci que, junto con la pujanza de un diseño italiano que se exporta a todo el mundo o el poder de la prensa especializada italiana como medio de reflexión internacional, hacen de esta etapa de la arquitectura italiana uno de los episodios más fructíferos de la arquitectura europea de la segunda mitad del siglo XX. Obras significativas tales como la torre Velasca de BBPR, el edificio de viviendas "Girasole" de Moretti o los barrios de viviendas de Ridolfi, Albini y Figini-Pollini.
Textos
- Entre continuidad y crisis. Historia y proyecto en la cultura arquitectónica italiana de la posguerra.
Luca Molinari
- Un país más allá de sus fronteras: influencias e ingerencias extranjeras en la arquitectura italiana de la posguerra.
Paolo Scrivano
- Observaciones sobre la arquitectura italiana de finales de siglo
Marco De Michelis

Obras y proyectos
1 N. Aprile, C. Calcaprina, A. Cardarelli, M. Fiorentino, G. Perugini
Monumento de Le Fosse Ardeatine, Roma. 1944-1947
2 Ludovico Quaroni, Mario Ridolfi
Barrio INA-Casa Tiburtino, Roma. 1949-1954
3 Ludovico Quaroni
Poblado, La Martella, Matera. 1951-1954
4 Giancarlo DeCarlo
Viviendas en el barrio A, Spine Bianche. 1954-1957
5 F. Alblni, G. Albricci, BBPR, I. Gardella, L. Castiglioni
Barrio INA-Casa, Cesate. 1950-1954
6 Luigi Figinl, Gino Pollini
Viviendas, Milán. 1954-1957
7 Franco Albini
Museo del Tesoro de San Lorenzo, Génova. 1952-1956
8 BBPR
Torre Velasca, Milán. 1950-1958
9 Roberto Gabetti, Aimaro Isola
Bolsa de Valores, Turín. 1952-1956
10 Ignazio Gardella
Comedor Olivetti, Ivrea.1951-1956
11 Luigi Cosenza
Sede Olivetti, Pozzuoli. 1951-1954
12 Gino Valle
Caja de Ahorros, Udine. 1954-1956
13 Luigi Moretti
II Girasole, Roma. 1947-1950
14 Gio Ponti
Viviendas, Milán. 1957
15 Giuseppe Vaccaro
Iglesia de San Antonio Abate, Recoaro. 1949-1951
16 Giovanni Michelucci
Iglesia de Santa Maria de Lardarello, Pisa. 1956-1959

NEORREALISMO ARQUITECTONICO

 Col termine Neorealismo architettonico viene indicata una corrente architettonica del razionalismo italiano del secondo dopoguerra.

La tendenza può essere individuata come la prima reazione al Movimento Moderno in architettura, che si sviluppa in Italia, e si riallaccia al più ampio movimento culturale definito appunto Neorealismo, che aveva avuto il suo sviluppo negli anni immediatamente successivi alla fine della seconda guerra mondiale.

L'architettura inizia ad abbandonare il Neoclassicismo semplificato ed il Monumentalismo del ventennio fascista; nasce il Neorealismo architettonico, che prende forse spunto dalla stagione di grande valore che questa forma di espressione aveva già avuto nel Cinema; nell'architettura, infatti, il movimento è successivo a quello cinematografico.

La ricerca neorealista è incentrata su una nuova razionalità del costruire, che guarda al passato rivelando il tema sempre attuale, come diversi critici hanno individuato, (Zevi, Benevolo, Purini ecc.) di un complesso dell’architettura italiana nei confronti della sua tradizione e dell’identità che da essa ne deriva. Si vogliono ricreare le condizioni, l'ambiente, lo spazio architettonico, il modo di abitare, che nelle realizzazioni principali, che sono quelle pubbliche dell’INA-Casa, si riallacciano all’equilibrio della vita di borgo.

Gli architetti che hanno operato a Roma nei primi anni del dopoguerra, hanno cercato di evitare forme e immagini associabili al trascorso regime fascista, mettendo al bando riferimenti all'antica Roma, classicismi e neoclassicismi, ma anche il Futurismo e i linguaggi razionalisti più simili alle avanguardie europee». Questa spinta al rinnovamento porterà allo sbocco di un nuovo linguaggio, le cui valenze espressive l'autore definisce attraverso l'indicazione di alcune opere, a cui attribuisce un valore seminale: il quartiere Tiburtino (1949-54), il quartiere Valco San Paolo (1949-50), il Tuscolano (1950-52), l'Unità d'abitazione orizzontale (1950-54), le Fosse Ardeatine (1945-49), le palazzine degli anni Cinquanta, fino a giungere al quartiere Corviale (1972-82).

Vi è, quindi, un lavoro sulla coerenza compositiva dei materiali, delle scelte tecnologiche, dei particolari architettonici e costruttivi, delle interpretazioni sociologiche e psicologiche dell’ambiente costruito esistente e storico. I suoi maestri sono Michele Valori, Mario Ridolfi, Carlo Aymonino, Ludovico Quaroni, Giovanni Michelucci, anche se quest'ultimo spazia anche in altre tendenze.

Esempi di ciò sono:
* Mausoleo delle Fosse Ardeatine di: Nello Aprile, Cino Calcaprina, Aldo Cardelli, Mario Fiorentino, Giuseppe Perugini (1949).
* quartiere Tiburtino a Roma, capogruppo Mario Ridolfi e Ludovico Quaroni (1950);
* progetto di M. Valori di un edificio presso il quartiere Tiburtino a Roma (1950);
* quartiere Spine Bianche a Matera (Aymonino, 1951);
* torri INA-Assicurazioni in viale Etiopia a Roma (Mario Ridolfi, 1951);
* rifugio di Franco Albini a Cervinia (1951);
* villa di Ignazio Gardella nella campagna Pavese (1951).
* Quartiere INA-Casa in via Tiburtina di: L. Quaroni, Mario Ridolfi, Carlo Aymonino, Carlo Chiarini, Mario Fiorentino, Federico Gorio, Maurizio Lanza, Sergio Lenci, Piero Maria Lugli, Carlo Melograni, Giancarlo Menichetti, Giulio Rinaldi, Michele Valori (anni'50);
* Quartiere Valco San Paolo di: Mario De Renzi e Saverio Muratori, Eugenio Montuori, Mario Paniconi, Giulio Pediconi, Fernando Puccioni;
* Quartiere Tuscolano di: Mario De Renzi, Lucio Cambellotti, Francesco Fariello, Adalberto Libera, Saverio Muratori, Giuseppe Perugini, Giulio Roisecco, Dante Tassotti, Luigi Vagnetti (anni '50);
* Unità d'abitazione orizzontale di: Adalberto Libera (anni '50);
* Quartiere IACP Corviale di: Mario Fiorentino, Federico Gorio, Piero Maria Lugli, Giulio Sterbini, Michele Valori (anni '50).

Zaha Hadid e Patrik Schumacher dialogano con Stefano Boeri, Mario Piazza, Marco Sammicheli e Giovanna Silva in occasione del numero speciale di Abitare dedicato ai progetti e alle passioni di una protagonista indiscussa dell’architettura contemporanea. Introduce Giovanni Azzone, Rettore del Politecnico di Milano Intervengono Alessandro Balducci, Neil Barrett, Cini Boeri, Romeo Gigli, Ross Lovegrove, Pier Carlo Palermo, Franco Raggi, Vittorio Sun Qun, Marina Terragni, Lea Vergine, Cino Zucchi Modera Maria Giulia Zunino Martedì

2011/04/12

Aproximación 3: Rosellini

Aproximación 03: Vivienda Social

OLIMPIADAS ROMA 1960


TÍBER _eje norte-sur sobre el que se asienta el programa olímpico.
-Villa Olímpica situada al norte cerca del Foro Itálico y de Ostia Antica
-EUR situada al sur para acercar Roma al Mar

VÍA FLAMINIA _traza imperial que sirve de guía a parte del programa
-conexión de la periferia con el centro de la ciudad
-conexión de ambas orillas del Tíber


VÍA IMPERIAL _eje celebrativo-simbólico
-recupera el valor y carácter especial de los juegos
-permanencia-cambio (Rossi). Basílica de Majencio y Arco de Constantino


Posible conexión EUR-Ciudad histórica


OBJETIVOS _coser la periferia con el centro de la ciudad (coser épocas)

GILLO DORFLES. APROXIMACIÓN 3










“El diseño es el arte de la sociedad industrial”

Crítico de arte, pintor y filósofo italiano. Nació en Trieste en 1910. Cursó sus estudios universitarios en Milán y en ROMA, y fue desde 1956, profesor de estética en la universidad de Milán. Su obra ha obtenido gran irradiación a través de numerosos cursos, conferencias y coloquios dados en centros europeos y americanos, y asidua colaboración con muchas revistas como CASABELLA, NUEVA VISIÓN.

La línea de su teoría estética comienza a fraguarse a partir del discurso técnico sobre las artes publica en 1952.

Investiga sobre el conflicto entre el artificio tecnológico y el paisaje natural . Para él, el objeto y la suma de los mismo también puede constituir un paisaje natural, consecuencia de una nueva etapa en la vida del hombre, acorde con su tiempo y sus necesidades, el objeto se va transformado en naturaleza, construyendo la base actual de nuestra generación tecnológica.

ARTE-ARQUITECTURA
Únicamente la arquitectura reúne, por lo general, los dos polos de UTILIDAD Y BELLEZA, si no logra alcanzar la belleza consigue irremisiblemente la utilidad y por eso puede permitirse el lujo de una intensa publicidad directa e indirecta y asociar sus obras más puras e ideales a las grandes empresas industriales y a las vastas especulaciones financieras.
“La arquitectura es el arte preciado de nuestro siglo”.


CONSUMO
En tanto que para otras artes el consumo a lo largo de los años depende de los caprichos del gusto, de la moda, la arquitectura está estrechamente ligado a los adelantos y como consecuencia a las transformaciones del desarrollo técnico y científico. La forma que ha sido consecuencia de los materiales usados está destinada a cambiar para dejar nuevas formas inéditas e insospechables. Por eso en arquitectura el posible hablar de un Movimiento Moderno, que marca un nacimiento, una liberación de un pasado. Los cuatro maestros del movimiento moderno significan el paso neto del PASADO al porvenir, y además porque por vez primera sabe valerse de los medios científicos y técnicos. Se trata en un primer momento de la sumisión artística a la técnico, o al menos de la identificación de lo bello con lo útil, proclamada por los primeros valedores de esta poética arquitectónica.

Si en caso de la pintura y la escultura, uno de los principales motivos de éxito ( y por ende de preferencia) es dado por na novedad expresiva, en el caso del diseño industrial las cosas ocurren de manera un poco distinta. Por de pronto, el objeto industrial esta sometido a un consumo mucho mayor de aquel al que está sometida la obra de arte, por dos razones:
- la ITERAVILIDAD que lo difunde masivamente.
- PRESENCIA DE ELEMENTOS UTILILITARIOS que necesariamente son susceptibles de un cambio técnico.


ARTE ESPONTÁNEO

Todo arte es espontáneo y fruto a la vez de una lenta apasionada y a menudo fatigosa conquista. Encuentro de fuerzas diferentes y complejas que son articulación de múltiples factores étnicos, técnicos, locales, ambientales, históricos económicos etc.



ARTE-TÉCNICA ( ESTÉTICA INDUSTRIAL)

Las relaciones entre el arte la ciencia y el producto industrial deben ser tomadas en consideración en especial lo que se refiere al campo de la arquitectura considerada como un arte que engloba el urbanismo, la artesanía y el diseño industrial. Importante subrayar la importancia que ha tenido para la humanidad la revolución industrial y la incontenible transformación efectuada en el mundo a raíz de la mecanización de todo tipo de productos necesarios para el hombre.

A partir de este análisis podemos plantearnos hasta que extremo, entonces, está condicionado por la técnica el arte moderno y la arquitectura moderna en especial, y hasta que punto la revolución industrial es responsable de las transformaciones verificadas en las artes y sobre todo en las visuales. Estas interrogaciones no dejan de ser actuales y aún cuando no sean las especulaciones estéticas las que respondan, es necesario establecer un nuevo balance de la situación qUE, día a día, se transforma y asume características màs particulares y más precisas.

El producto industrial adquiere importancia, poco a poco va constituyendo una parte sustancial de la arquitectura misma y sustituye progresivamente a la artesanía.

Por lo tanto nos podemos plantear en que medida el diseño industrial puede ser o no considerado integrante de la familia de las artes visuales.


DE FUNCIONAL A ARTÍSTICO

Arte no inmutable, el arte actual no es el de ayer, ni será el de mañana, ni como forma ni como función. La creación está subordinada a los cambios socioculturales que aportan nuevos valores, la función se convierte en arte cuando la técnica progresa.

Un nuevo panorama de objetos producidos industrialmente, en serie que aportan un nuevo aspecto, que bien entendido pudiera salvar al hombre de la esclavitud de la máquina y restituir alguno de los antiguos valores del arte. Aspecto que busca que el hombre adquiera una voluntad formativa desinteresada, voluntad de llegar a la forma por su belleza y no solo por la utilidad de la mismo.



DISEÑO INDUSTRIAL_ ENTRE ARTE Y TÉCNICA

Importante como puente no solo entre arte y técnica.
Problemático en cuanto al DESGASTE,rápido CONSUMO y gran INESTABILIDAD FORMAL.


SUMISIÓN A LA MODA

ECONÓMICA: necesidad de responder a la demanda del mercado y al mismo tiempo de provocar tal demanda.
ESTÉTICA :por su sensibilidad a la continua mudanza de las modas y los gustos, el objeto industrial debe prever y anticipar para la constitución de un estilo verdadero.



ARQUITECTURA COMO INTERMEDIARIA ENTRE DISEÑO INDUSTRIAL Y ARTES VISUALES. Análisis evolutivos:

ARTS AND CRAFTS, William Morris y Ruskin, repudio al pasado académico en la arquitectura y artesanía, faltó compresión en relación al desarrollo de la técnica.

ART NOVEAU( Van de Velde y Horta), se comienza a aceptar la intervención de la máquina, pero todavía sin haber conseguido librarse de un decorativismo superfluo todavía de origen artesanal.

La BAUHAUS constituiría el tercer escalón evolutivo, fue cuando la dependencia mutua de función y forma se hizo más latente. Pronto tocó tierra cuando se vio superada por el binomio útil bello no bastaba para justificar una mínima parte de las formas creadas por la industria y por la arquitectura.

Poco a poco el diseño se va acercando al PLANTEAMIENTO CONTEMPORÁNEO, se comprende que el objeto industrial deber corresponder en el mayor grado posible a los REQUISITOS TECNICOS que se le exigen, a la NATURALEZA DEL MATERIAL, la INESTABILIDAD FORMAL marcada por las exigencias de mercado, y su preeminente FUNCION SIMBÓLICA.

Simbolismo por el cual el objeto está destinado a prestar significado a su función de manera evidente, por medio de un elemento flexible que acentúe su sentido figurativo y que sirva a la vez para indicarnos otras relaciones que puedan tener el objeto industrial con el propiamente artístico.

Ejemplos:
Automóvil, simbólico de velocidad.
Grúa o un martillo pilón, potencia y pesadez.
Un vaso, levedad y estabilidad.
Una estufa, poder calorífico.
Frigorífico, poder refrigerador.
Estas prescripciones no pueden entenderse literalmente sino como método de comprensión para entender los errores que se producen por una mala transferencia simbólica de unos objetos a otros.


DISEÑO INDUSTRIAL _ARTESANÍA Y ARTES PURAS

Para entender mejor la relación entre el diseño industrial y la demás artes resulta necesario señalar la interdependencia de estas y la artesanía. Se acepta el objeto industrial como substitutivo de la artesanía que puede alcanzar una nueva forma de sensibilidad estética.


ARQUITECTURA_ EVOLUCIÓND EL GUSTO.

El proceso de modernización del gusto comienza por el hogar y por los utensilios de uso diario que permiten al hombre y no solo al artista más especializado, aceptar con mayor facilidad los aspectos actuales de las otras artes. El hecho de que el arte en apariencia reservado para la élites, se vaya universalizando cada día más, el hecho de que el producto industrial esté al alcance del americano, italiano, se esta verificando una generalización del arte que sería imposible en generaciones anteriores. Es el gusto que (la arquitectura, la publicidad y el producto industrial )introducen, el que influye en la sensibilidad de las grandes masas.

ARQUITECTURA

Conseguir de la arquitectura una fusión entre el medio, el terreno. Prevé la multiplicación y perfeccionamiento de la industrialización hecha en serie destinada a su consumo rápido.

“ Veinte años son demasiados para la vida de un edificio que no posee características particulares de monumento”.

Incluso buscando una prefabricación en serie, es necesario llegar a una arquitectura donde la forma exprese y dé significado no solo a sus funciones técnicas y utilitarias sino también a las de sus signos y sus símbolos.

“El hombre construirá mañana como lo hizo ayer”.

¿Por qué las arquitecturas modernas son tan obscenas, tan inigualables al environment, tan nocivas al paisaje?

Es por lo que el diseño industrial e fácilmente suplantado por cualquier modelo sucesivo auque no progrese en su técnica, por el solo hecho de ser puesto a la venta con el debido lanzamiento.

El diseño en serie parece haber eliminado toda derecho a autonomía creativa del individuo singular: e publico no conoce a los diseñadores de los productos que consume, de modo que el producto parece haber surgido por generación espontánea.
Consecuencia de la puesta en circulación de miles y miles de objetos idénticos, el hombre se ve estimulado a intentar una modificación de los mismos. Quiere diferenciarse de su prójimo , busca en el mercado objetos auto modificantes, objetos creados especialmente para sufrir una transformación a traves de pequeños y fáciles recursos.

El objeto de arte programado el objeto de arte cinético, anticipa lo que podría ser la prerrogativa de la producciones industriales del futuro.

La ruina y la cultura del desperdicio. La ruina industrial.

Gillo prevé un futuro en que buena parte de las construcciones arquitectónicas estarán destinadas a ser ejecutadas de la misma manera que los productos de diseño , en serie( globalmente para las viviendas unifamiliares y parcialmente para los edificios en altura).

La arquitectura tal y como fue concebida en el pasado, está destinada a desaparecer, salvo que sea conservada en alguna intervención aislada como sucede con la artesanía, el camino del diseño industrial y la arquitectura divergen del de las artes visuales. En la integración de estas dos tendencias (racional e irracional) se encuentra la evolución del patrimonio cultural del hombre.

“El hombre parte de un ambiente natural y lo transformó por etapas en un ambiente artificial”.




Roma y el Cine: Roberto Rossellini

Como hemos adelantado en la última entrada, utilizaremos la película de "Ro. Go. Pa. G.", (Jean-Luc Godard, Roberto Rossellini, Pier Paolo Pasolini y Ugo Gregoretti), como vínculo para ir enlazando los diferentes autores que se inscriben dentro de la llamada corriente Neorrealista.
Si el primero que hemos descrito fue Pier Paolo Pasolini el siguiente es Roberto Rossellini.


Nos centraremos fundamentalmente en su trilogía Neorrealista ("Paisá", "Roma Cittá Aperta" y "Alemania Año Cero"), y en concreto en "Roma, Cittá Aperta" como la iniciadora y referente fundamental de toda la tendencia neorrealista.
Aunque haya realizado gran parte de sus montajes en escenarios estrictamente romanos, prueba de ello es la película "Era notte á Roma", hemos decidido centrarnos en esta única película no solamente por su gran repercusión sino también por el reflejo del modo de vida de la clase obrera, con una sensibilidad distinta a la expresada en las películas anteriormente citadas de Pasolini como "Accattone" o "Mamma Roma".


Aprovechando el papel decisivo que tuvo Fellini en el guión de "Roma, Cittá Aperta", nos sirve de punto de enlace para comentar el autor de la próxima semana: Federico Fellini

2011/04/11

EL PROYECTO RUTELLI (APROXIMACIÓN 3)

Para esta tercera aproximación acerca del proyecto Rutelli hemos decidido continuar profundizando con el tema de los sistemas de comunicación de la ciudad; ya que consideramos que su importancia es vital para explicar la realidad de la Roma actual, su forma y sus problemas.

En este sentido, hemos decidido partir de los sistemas de comunicación ya explicados y definidos la semana anterior para pasar a ponerlos más en relación con la totalidad de la ciudad y así ver su envergadura y alcance.

Consideramos firmemente que este paso puede ser muy esclarecedor para entender el funcionamiento de la ciudad, ya que podrán relacionarse las infraestructuras con la forma de la ciudad y ver así su vertebración y las zonas que se van creando; así como el cambio que se produce cuando al incluir el G.R.A. en la estructura de la ciudad pasamos ya a hablar de una escala territorial.

Viendo este esquema podemos hacernos una idea de la dimensión territorial que tiene el Grande Raccordo Anulare. Se trata de un verdadero anillo de sesenta kilómetros de diámetro que rodea completamente la ciudad.

Tal y como vimos en la aproximación anterior, existen dos vías de comunicación estatal que se conectan a él:

-La autopista con dirección Nápoles que vertebra el sur del país y la autopista que lleva a Florencia y Milán conectando así la parte norte. A su vez, existe una circunvalación que conecta ambas para poder realizar el trayecto norte-sur o viceversa sin necesidad de entrar en Roma.

Por otra parte, el esquema infraestructural general se completa con otras dos arterias que conectan con el cinturón y lo sobrepasan, penetrando en el interior de la ciudad:

-La autopista que lleva hasta la costa adriática y que parte de Porta Maggiore; y la autopista que lleva hasta Fiumicino y el puerto de Civitavecchia que parte de la EUR.

En la Roma actual podemos ver la convivencia que se produce entre las grandes infraestructuras territoriales y las antiguas vías romanas, que siguen constituyendo importantes arterias de vertebración de zonas y a su vez sirven de conexión con las primeras.


En una segunda aproximación puede observarse cómo estos dos tipos de vías desembocan en el cinturón interior, que tiene un carácter plenamente urbano, formando un lazo alrededor del centro de la ciudad e insertándose en la trama urbana.

De esta manera, las propias vías con ayuda del Tíber van dando forma a las propias áreas o distritos, marcándose claramente una “zona centro”, una “zona norte” y varias “zonas sur”.

En cuanto a la infraestructura ferroviaria hemos querido realizar una labor análoga a la de los sistemas de comunicación viaria y poner en relación la extensión de la ciudad con el alcance de cada una de las líneas y servicios.

Como ya comentamos en la anterior aproximación, se trata de una infraestructura ferroviaria en tres niveles de alcance, pasando de la escala urbana a una escala territorial.

En la primera imagen podemos observar que las dos líneas de metro A (Anagnina-Battistini) y B (Rebibia-Laurentina) tendrían un alcance eminentemente urbano, quedándose en términos generales dentro del anillo interior antes citado y teniendo como centro común un intercambiador en la estación de Termini.

En un segundo orden estarían las tres líneas suburbanas que conectan la parte urbana con zonas exteriores:

-Línea Roma-Viterbo o Roma Nord, que parte de la estación de Flaminio hacia el norte.

-Línea Roma-Pantano, que parte de Termini y sigue el trazado de la via Casilina hasta el final del municipio de Roma.

-Línea Roma-Lido, que va desde la estación de Roma Porta San Paolo hasta el límite sur del distrito costero de Ostia Lido, siempre dentro de municipio de Roma.

En un tercer nivel se disponen las líneas FR, las cuales conforman la red metropolitana y complementan a las anteriormente citadas .

-Línea FR1- A diferencia del resto de líneas esta no tiene su origen dentro del anillo sino que comunica dos focos externos. Su importancia radica en que esta es la que comunica la ciudad con el aeropuerto de Fiumicino.

-Línea FR2- Parte de la estación Tiburtina en dirección Guidonia Montecelo.

-Línea FR3- Parte de la estación Ostiense para llegar hasta Viterbo.

-Línea FR4- Parte de Termini en dirección a Ciampino, el otro aeropuerto de Roma.

-Línea FR5- Parte de la estación de Terminien dirección a Cerveteri-Ladispoli, finalizando al llegar a Civitavecchia, lugar donde se encuentra uno de los puertos de Roma.

-Línea FR6- Parte de Termini, sigue el recorrido de la FR4 hasta la altura de Ciampino desde donde se encamina hacia Frosinone e Cassino.

-Línea FR7- Parte de Termini en dirección a Latina.

-Línea FR8- Se bifurca de la FR7 a la algura de Campoleone, para dirigirse hacia Nettuno.

A medida que pasamos de un nivel a otro, vemos cómo la escala referida acoge cada vez un entorno más territorial, llegando a sobrepasarse ampliamente los límites municipales y formándose una estructura ramificada que tiene como centro la almendra que queda dentro del cinturón viario interior de la ciudad.

PIER LUIGI NERVI _ Tercera aproximación

En la última clase se nos animó a salir fuera de Roma y abrir el campo de mira desde el que estudiamos a Nervi, valorando su condición de gran arquitecto internacional y su relación con los grandes arquitectos de la época.

Entonces, partimos del proyecto que Nervi realiza con Marcel Breuer y Bernard Zehrfuss para la sede de la UNESCO de Paris como relación más directa con los grandes maestros.



La nueva Sede de la UNESCO, planificada por un grupo internacional de arquitectos, ocupa un terreno de tres hectáreas que el gobierno francés puso a disposición de la Organización. Los planos de los tres edificios que la componen fueron preparados en común por tres arquitectos: Marcel Breuer (Estados Unidos), Pier Luigi Nervi (Italia) y Bernard Zehrfuss (Francia) y aprobados por un comité internacional de cinco miembros: Lucio Costa (Brasil), Walter Gropius (Estados Unidos), Charles Le Corbusier (Francia), Sven Markelius (Suecia) y Ernesto Rogers (Italia); el arquitecto finlandés Eero Saarinen también fue consultado.

2011/04/10

BRUNO MUNARI. APROXIMACIÓN 03



Bruno Munari (Milán, 1907 - Milán 1998) desarrolla su actividad en diversos campos: desde el grafismo al diseño industrial, desde la experimentación sobre materiales y tecnologías, a la proyectación de objetos de utilidad práctica y de uso estético, procurando siempre simplificar y clarificar el proceso. En los últimos años se dedicó a problemas relacionados con la didáctica, psicología y la pedagogía, para la educación a un design que comience en las guarderías, ya que el aprendizaje en los niños le parecía un tema importantísimo. Debemos saber también que fundó con Gillo Dorfles, Soldati y Monnet el llamado MAC (Movimiento para el Arte Concreto)con el objetivo de desarrollar la pintura y la escultura abstractas, desvinculadas totalmente del mundo circundante.

En su libro ¿Cómo nacen los objetos? (1981) reflexiona acerca del diseño como la culminación de un proceso. Proyectar es fácil cuando se sabe como hacerlo y afrontar pequeños problemas te lleva luego a afrontar problemas mayores de forma más fácil. El libro plantea una serie de ejemplos para que el lector conozca los problemas que se plantean y vea como se deben afrontar, para luego poder proyectar él de forma sencilla. Para Bruno Munari la metodología proyectual consiste en una serie de operaciones necesarias dispuestas en un orden lógico dictado por la experiencia, consiguiendo un máximo resultado con un mínimo esfuerzo. El método del que habla es el siguiente:

Se plantea un PROBLEMA (que surge de la necesidad) y habrá entonces que DEFINIR EL PROBLEMA (si la solución es provisional, si es definitiva, a quien va dirigido...), con los ELEMENTOS DEL PROBLEMA se descompone el problema en subproblemas que son más fáciles de abordar y que luego se vuelven a juntar, con la RECOPILACIÓN DE DATOS se buscan en la historia otras formas de resolver el mismo problema y mediante el ANÁLISIS DE DATOS se comprueba en que fueron acertadas las soluciones y que se puede mejorar de ellas. Una vez analizados los datos, interviene la CREATIVIDAD, que reemplaza a la idea intuitiva que no es realizable, sino artistico-romántica. Lo siguiente es conocer los MATERIALES y la TECNOLOGÍA, conocer lo que el diseñador tiene a su alcance para llevar a cabo la solución. Con la EXPERIMENTACIÓN de los materiales y las técnicas se descubren nuevos usos de materiales o instrumentos, no recurriendo a la forma tradicional. Con los MODELOS se realizan dibujos de posibles soluciones que se VERIFICAN presentándolo a un número determinado de gente que de forma objetiva analizan el objeto, permitiendo al diseñador realizar cambios. Por último, antes de llegar a la SOLUCIÓN, se realizarán DIBUJOS CONSTRUCTIVOS para definir correctamente el diseño y que se realice un prototipo.

Su método se plantea como un esquema que no es fijo, que no está completo, que no es único ni definitivo, sino que es lo que la experiencia había dictado hasta entonces.



También es importante como habla de que el LUJO no es diseño porque es el triunfo de la apariencia sobre la sustancia, son materiales costosos que no mejoran la función, es una estupidez. El cree que los diseños han de tener en cambio SIMPLICIDAD, que es algo que la gente no es capaz de apreciar, pues simplificar es reducir tiempo de trabajo, de montaje, de acabado y es reducir costes, pero la gente sólo es capaz de apreciar el "mucho trabajo" manual de realizar un objeto complicado y no el "mucho trabajo" mental de la simplificación. Las sillas Thonet (1859) son un clarísimo ejemplo de simplicidad, frente a sillas como la Chiavari fabricada con muchas más piezas.
















A través de la definición del método proyectual, se ejemplifica éste con el diseño de varios objetos, algunos realizados por el mismo Munari. Se ve con estos ejemplos como la búsqueda de la simplicidad y de mejoras en aspectos que no funcionaban del todo bien en diseños anteriores, se consigue la evolución de objetos como por ejemplo de la maquinilla de afeitar:











En la búsqueda de nuevos materiales aparecen objetos como las lámparas Falkland (1964)













El HABITÁCULO surge de buscar varias funciones en un mismo objeto, de la flexibilidad y de la aportación personal














Además de centrarse en el tema de la metodología, toca otros temas que son de interés:

-PROYECTAR PARA TODOS LOS SENTIDOS. Aquí es donde debemos introducir la importancia que presta al aprendizaje de los niños, que en esa edad deben realizar actividades que potencien su creatividad. Para ello crea una serie de libros llamados "prelibros" en los que todos los sentidos participan en el aprendizaje.













-El RECICLAJE, que consiste en darle a las cosas que se van a tirar otro uso o transformarlos en otros objetos, como la máscara relizada a partir de un brick de leche, propuesta por Tonino Milite.











-La BIÓNICA, que es el estudio de la naturaleza para aplicar a la tecnología. Es útil para el conocimiento y estimula la creatividad.


-La PROSÉMICA, que es el conjunto de teorías sobre la utilización humana del espacio y que hablan, por ejemplo, de la distancia óptima entre personas.


-La ERGONOMÍA, que quiere mejorar las condiciones y se aprovecha del conocimiento de la anatomía humana, de la fisiología, de la medicina del trabajo...













-La LUMINOTECNIA, en la que el diseñador ha de estar informado de los tipos de luz que hay, para que se usan, etc.


-La PREFABRICACIÓN y los MOLDES. Dentro de este tema podemos hablar en primer lugar de las exposiciones y como los stands son diseñados a partir de piezas iguales que producen soluciones distintas al cambiar la forma de agrupación.














También se puede hablar de la BÚSQUEDA DE BLOQUES CONTENDEDORES DE FUNCIONES, como los propuestos por el autor para la trienal de Milán de 1968, en los que, por ejemplo, se aglutinaban todas las funciones de la cocina en un solo elemento modulado del cual se extraían piezas.















La PREFABRICACIÓN trae consigo la búsqueda de nuevas soluciones, que han de resolverse a escala 1:1 mediante la confección de un modelo. Además han de definirse todos los elementos de forma perfecta.

















Con la producción en serie de elementos, aparecen los MOLDES, que Bruno Munari clasifica en:


MOLDEADO A MANO con moldes de madera, acero o poliester reforzado en los que se introducen resinas de poliester.











MOLDE POR PREIMPREGNADOS en los que el poliester reforzado se introduce en molde de acero y se prensa.















MOLDEADO EN CALIENTE POR COMPRESIÓN con pasta de resina y fibra de vidrio que se comprimen.













MOLDEADO POR INYECCIÓN en el que se inyecta el material en estado líquido en un molde frío.
















MOLDEADO POR EXTRUSIÓN que se utiliza en tubos, barras, láminas, perfiles o cintas planas y tubulares. El material está caliente y se enfría tras extruirse.












MODELADO AL VACÍO con moldes de aluminio, resina epoxídica o incluso madera. El material se dispone en láminas calientes.
















TERMOMODELADO AL VACÍO es para mayores superficies (hasta 7 x 4 metros) y materiales como poliesterol, moplen, metacrilato o PVC se calientan y se les da la forma deseada con moldes de aluminio, resina epoxidica o incluso madera.















MODELADO POR ROTACIÓN con un molde cerrado y polvo del material termoplástico; el molde gira y se calienta distribuyéndose por las paredes interiores del molde.












MODELADO POR REACCIÓN en el que se vierte poluretano flexible o rígido en un molde, se deja que se empiece a expandir, se cierra el molde a presión y cuando el proceso de expansión ha terminado, se abre el molde. Sirve para hacer, por ejemplo, cojines.














EMBUTICIÓN se realiza cuando tienes un molde y una plancha del material que comprimes contra el molde para que adquiera la forma.












Conociendo el pensamiento de Munari podemos relacionarlo con el desarrollo del diseño simplificado, ausente de cualquier elemento superfluo, que define el diseño italiano de estos años y que se extiende por todo el mundo. Se buscaba una reducción de los costes y para ello había que simplificar el diseño, algo que era importantísimo en la época, por tanto podemos imaginar la importancia del texto en su momento. Además al aportar una forma de abordar los problemas proyectuales, los diseñadores se verán influenciados por él y lo usarán sea cual sea el problema a resolver: desde una lámpara a un edificio. Cómo el autor no solo propone la teoría, sino que la lleva a cabo en sus diseños, promueve y demuestra que el método consigue su propósito."El arte es búsqueda continua, asimilación de las experiencias pasadas, acumulación de experiencias nuevas, en la forma, en el contenido, en la materia, en la técnica, en los medios".

En cuanto a la prefabricación, se quiere abordar desde distintos puntos de vista, desde entender la silla como un objeto que se produce de forma repetitiva a través de un molde, hasta la prefabricación de todos los elementos que componen un edificio, pasando por la prefabricación de piezas idénticas que con distinta combinación proponen soluciones diferentes. Y para todos los enfoques propone usar la misma metodología para resolver el problema de proyecto.